Ocena najboljših gostov v Permu v letu 2020

V mnogih mestih so gostje pridobili veliko priljubljenost, osvojili so srca otrok in njihovih staršev. Plakati na prospektih obljubljajo neustrašne udeležence globok in trajen vtis. Masa čudovitih čustev in nepozabnega užitka bo oživela s premagovanjem zanimivih ovir, reševanjem logičnih težav, obvladovanjem težav, s katerimi se srečujejo pri doseganju ciljev igre.

Članek je namenjen zabavam z igro v Permu, pravilom za njihovo prehajanje, pozitivni vidiki psihološkega in logičnega vpliva na um otrok in odraslih..

Vsebina

  • 1 Osnove in prostori za iskanje
    • 1.1 Odtenki pri igrah
  • 2 Quests v Permu
    • 2.1 Igra z zadetki "Zadnji primer Šerloka Holmesa"
    • 2.2 Igra "Bančni rop"
    • 2.3 Igra na srečo "Portret Doriana Greya"
    • 2.4 Igra "Cirkus groze"
    • 2.5 Igra na srečo "Fort Boyard"
    • 2.6 Igra "Duševna bolnišnica. Otok prekletih"
    • 2.7 Igra z nami "Časovni stroj"

Osnove in prostori za iskanje

Trenutno so intelektualne igre v obliki quest-ov po svetu dobile veliko slavo. Raznolikost teh igralnih dejavnosti je velika:

  • akcije - kratek čas v težkih zunanjih pogojih reševanje ugank, doživljanje močnih čustev;
  • tematska;
  • grozljive zgodbe.

Prostor, v katerem se odvijajo igralni dogodki, pogosto imenujemo "soba za iskanje".

Skupina neustrašnih razmišljalcev, korak za korakom, izpolnjevanje nalog in prejemanje naslednjih nasvetov, se spoprijema z zanimivimi, logičnimi nalogami, udeleženci se približajo svojemu cilju, doživijo vznemirljiva čustva in dobijo dobre vtise. Končno je cilj igre najti ključ, ki odpre zadnja vrata in pooseblja zmago v razburljivem iskanju.

Do danes je bilo razvitih veliko scenarijev za različne naloge. Oseba, ki je sanjala, da bo v igri postala detektiv, se zlahka preizkusi v tej vlogi. Nekateri scenariji vam omogočajo, da se zaprete v čevlje duševno bolne osebe ali zapornika v zaporu. Postanite trd "slabi fant" ali kraljica tatove, ki bo omogočil teste s tatvinami avtomobilov in let pred policijo.

Najstniki imajo raje "strašljive zgodbe", brez strasti ali zasvojenost z igrami, ki razvijajo logiko in hitro duhovitost. Privlači jih edinstvenost ploskve in novost iger..

Razvijalci iger poskušajo ustvariti nove zanimive zgodbe, ki najzahtevnejšim igralcem ne bodo dolgčas. Ob prehodu novih iskanj ljudje pridobijo uporabne veščine, pridobijo zaupanje v svoje sposobnosti, lajšajo stres, odlično se družijo z novimi ljudmi in njihovimi prijatelji, dobijo odlično razpoloženje.

Odtenki minljivih iger

Kljub temu, da se je začetek razvoja quest iger zgodil v Rusiji razmeroma nedavno, država že ima velik izbor parcel in okraskov zanje. Kdor želi najti zgodbo zase, ki se bo dotaknil strune njegove duše in užival v njej, medtem ko živi v igri.

Prisotnost velikega števila scenarijev in scenografije ne spremeni osnovnih pravil za dokončanje iskanja. V sobi, z ustrezno kuliso za mimoidoči scenarij, se zapre od 2 do 5 udeležencev. Naloga igralcev v 60 minutah najti ključ do vhodnih vrat. Med igro udeleženci rešijo logične težave in rešijo uganke, prejemajo nagrade za namige za nadaljnje pravilno gibanje proti svojemu cilju. Igralci izboljšajo svoje sposobnosti:

  1. V koncentraciji;
  2. Spomin;
  3. Logično razmišljanje;
  4. Medsebojno razumevanje in medsebojna pomoč.

In seveda se zabavajte in se zelo zabavajte.

Če po uri udeleženci ne najdejo ključa, jih osebje kviza izpusti iz sobe. Na žalost v tem primeru ekipa velja za poraženca, ki se ne more spoprijeti z nalogo, vendar ne obupajte. Organizatorji iger bodo ponudili druge scenarije iger z različnimi stopnjami zahtevnosti, ekipa pa bo dokazala sebi in drugim, da je sposobna doseči svoje cilje.

Najbolj zanimive in razburljive igre potekajo z velikim številom udeležencev. Zaljubljeni pari se ob zaključku iskanja lahko med sabo veliko naučijo, bolje spoznajo, izboljšajo medsebojno razumevanje in zaupanje. Premagovanje težav skupaj povzroča, da so ljudje zelo blizu drug drugemu.

Učinkoviti voditelji uporabljajo misije iger, da združijo in združijo ekipo za dosego skupnega cilja. Skupine podobno mislečih ljudi in prijateljev lahko preizkusijo svojo sposobnost doseganja rezultatov v dokaj težkih pogojih igre.

Naloge v Permu

Organizatorji iger predlagajo, da se čas kar najbolje izkoristi, saj združuje praznovanje rojstnega dne ali korporativne zabave s prehodom na priljubljeno pot.

Igra na srečo "Zadnji primer Šerloka Holmesa"

Avtorji scenarija za detektivsko iskanje o Sherlocku Holmesu predlagajo, da se udeleženci ne lotijo ​​zakona, temveč da premagajo svetovno znanega detektiva.

Skrbno zbira in analizira gradivo različnih zločinov, je Sherlock zbral dovolj dokazov, da je v zapor spravil ne le svojega "božjega prijatelja" profesorja Moriartyja, temveč tudi spol podzemlja Velike Britanije. Odpoved soočenja obeh genij je blizu. Holmes je vse dokaze zelo varno skril v prostorih svoje hiše in jih bo kmalu izdal policiji. Toda Moriarty se ne bo odrekel, išče "najboljše od najboljših", da bi ukradel dokumente iz hiše slavnega detektiva. Kdo se bo spopadel z genialnostjo preiskovanja in logike.

Prednosti:
  • iskanje mirnih, premišljenih ljudi, ki radi rešujejo uganke;
  • scenarij igre je prepreden z angleškim okusom.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro se giblje od 1000 do 4000 rubljev.

Igra ropa bank

Adrenalin, navdušenje bodo zajeli igralce med prehodom tega iskanja. Ljubitelji tveganja in goljufij so se preprosto dolžni preizkusiti v tej igri..
Skupina pametnih prevarantov odpira sefe v bogatih domovih in majhnih bankah. Med naslednjim napadom jih tajna služba njenega veličanstva, kraljice Velike Britanije, ujame in ponudi dogovor, ki ga ni mogoče zavrniti. Potrebno je oropati glavno banko glavnega mesta in ukrasti umazanijo kraljici.

Prednosti:
  • za scenarij igre je značilen prilagodljiv sistem prehoda z vilicami in zavoji;
  • vsebuje uganke in uganke;
  • zahteva reševanje namigov in reševanje logičnih problemov.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro se giblje od 1.500 do 3.000 rubljev. čez 1 uro.

Igra na srečo "Portret Doriana Greya"

Avtorji so idejo o iskanju dobili iz dela angleškega pisatelja O. Walda. Detektivska zgodba z mistično aromo zajame udeležence in preplete prefinjeno in neverjetno vzdušje te intelektualne igre. Če prenesete scenarij te igre, se bo ekipa združila, osredotočila in z iznajdljivostjo poiskala namige iskanja večje kompleksnosti.

Zelo čeden mladenič po imenu Dorian Gray je v nekaj letih osvojil ves London. Vse zvezdnice mesta si bodo ogledale njegove prefinjene sprejeme, njegova lepota je "prispodoba." Na noč čarovnic, na srečo na srečo, je bila celotna skupina povabljena na čudovito posestvo Doriana.

Večer se odvija na neverjeten način, Grey je mračen in nekoliko nezadovoljen, na mestu svojega portreta, za lastnikovim hrbtom, prazno. Ostali gostje nikoli niso prišli v Dorianovo hišo. Lastnik vstane s stola in odide, vzdušje je napeto, mislijo na temno preteklost gospoda Greya. Večerja ni uspela, oditi moramo, lastnik pa se ni nikoli vrnil. Gostje so se odločili zapustiti posestvo, vendar so vsa vrata zaprta in na podstrešju te hiše je samo en prehod ...

Prednosti:
  • pamet se razvije;
  • neverjetno vzdušje v igri.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro je od 2400 do 4000 rubljev, čas - 90 minut.

Igra "Horror Circus"

Smešni spomini na otroštvo nas spremljajo ob omembi velikega vrhunskega cirkusa - čarovniki, akrobati, močni možje, klovni, ukrojene živali in bombažni bomboni, kaj je pri tem strašljivo in nevarno? Iskanje "Cirkus groze" bo pokazal resnično sliko dogajanja v tem cirkusu.

Prišel je konec tedna! Prišel je čas za sprostitev in zabavo, na srečo je v mesto prišel velik vrhunski cirkus. Vstopnice kupljene, razpoloženje odlično, v cirkuškem šotoru sveže in kul. Zdaj se bo šov začel, vendar gre nekaj narobe. Zlobni klovn Pennywise, ki je tudi lastnik cirkusa, si je zamislil nekaj groznega. Kaj se dogaja? Ljudje so postali sužnji in izgubili voljo do upora. Ekipa igralcev je v velikem vrhunskem prostoru, na voljo je le ura časa, da nevtralizirajo vse pasti in najdejo pot iz arene. Poraženci za vedno ostanejo sužnji norega klovna ...

Prednosti:
  • udeleženci so potopljeni v neverjetno vzdušje mističnega trilerja;
  • to ni zelo strašljiva naloga, ustrezala bo tako navdušujočim igralcem kot začetnikom.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro - od 2000 do 3000 p., Čas - 60 minut.

Igra na srečo "Fort Boyard"

Quest z dinamično zgodbo Fort Boyard bo na igralce pustil živ vtis. Združuje intelektualne uganke in ganljivo igro. Všeč bo ljudem, ki uživajo v telesni dejavnosti in reševanju ugank..
Zaplet igre je izposojen iz znamenite istoimenske igre. Cilj igralcev je bil dobiti zlato modre Fure, premagovati različne fizične ovire in reševati zapletene uganke.

Akcija iskanja se odvija tudi na ozemlju znamenite utrdbe. Ukvarjajo se z nalogami, ki jih je dal kuhar Willie, mojster Shadows in Passe-partout, udeleženci bodo uporabili okretnost, vzdržljivost, hitrost, timski duh. Po končani zadnji nalogi bodo igralci pridobili vse zaklade starodavne trdnjave.

Starši z otroki se bodo ob tej igri odlično zabavali, otroci bodo z veseljem premagali fizične ovire in odraslim pomagali reševati uganke.

Prednosti:
  • na igrišču je več dodatnih igrišč z lepimi, realističnimi okraski;
  • zaplet glavne črte je dinamičen in poln zanimivih nalog.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro je od 2200 do 3000 p., Čas - 60 minut.

Igra "Duševna bolnišnica. Otok prekletih"

Zaplet temelji na zgodbi, opisani v istoimenski knjigi. Na otoku Shutter, oddaljenem od civiliziranega sveta, je klinika za duševno bolne kriminalce. Zgodi se izredni primer - eden od bolnikov izgine, stražar ne more ugotoviti, kaj se je zgodilo. Sodna skupina prispe na prekleti otok in začne temeljito preiskavo. Nakažejo se zelo nenavadne podrobnosti, izkaže se, da bolnikovo izginotje ni edini nerazumljivi primer, ki se je zgodil na otoku..

Smrtne skrivnosti bolnišnice bodo v udeležencih te igre zavile splet strahu. Za dosego zmage bodo morali igralci premagati nemir v stenah duševne bolnišnice, premagati lastne strahove in pridobiti moštveni duh.

Prednosti:
  • prežeta z grozljivkami "Psihiatrična bolnišnica. Otok prekletih" najzahtevnejših udeležencev ne bo pustila ravnodušnih;
  • mističnost in grozne skrivnosti udeležence spremljajo med vsem tem razburljivim dejanjem.
Slabosti:
  • ni mogoče najti.

Cena vstopnice za igro je od 2500 do 4000 rubljev, čas je 60 minut.

Igra naloge "Časovni stroj"

Novo iskanje, z nestandardnim in nelinearnim razvojem ploskev, bo imelo osupljiv učinek na igralce.
Iz ceha popotnikov za vašo ekipo prihaja pismo, v katerem vodja organizacije povabi vašo ekipo na odpravo.

Igralci padejo v virtualni časovni kanal in občutijo iluzijo vrtoglavega leta v času. Obkroženi so z različno elektroniko, odpirajo zapletene ključavnice, rešujejo logične uganke. Ljubitelji znanstvene fantastike in moderne tehnologije bodo očarani nad to igro..

Prednosti:
  • lokacija igre vključuje več okrašenih v slogu tehno strani;
  • udeleženci se naučijo varnosti in poslušajo navodila za letenje.
Slabosti:
  • začetnikom priporočamo, da v ekipo sprejmejo izkušenega igralca;
  • v prizadevanju ni strašljivih trenutkov, je pa precej zapleteno.

Cena vstopnice za igro - od 2000 do 3000 p., Čas - 60 minut.

Prenos nalog je vznemirljiv in razvijajoč se čas. Vsakdo lahko izbere igro, ki je skladna z njegovimi interesi in zmožnostmi..